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 Equipamento Inicial

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AutorMensagem
Eru Ilúvatar
Big Boss
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Mensagens : 63
Data de inscrição : 15/08/2009

MensagemAssunto: Equipamento Inicial   Dom Ago 16, 2009 9:06 am

KITS PARA CLASSES


Bárbaro

Opções de armas:

# Machado de guerra
# Maça
# Martelo

Opções de Armadura:

# Malha com placas
# Cota de Malha Comum

Outros Equipamentos (à escolha):

# Provisões de Viagem (1 semana)
# Tocha (Iluminação: 6 metros)

Mágico / Feiticeiro

Opções de armas:

# Cajado
# Faca longa
# Adaga

Opções de Armadura:

# Corselete de couro

Outros Equipamentos (à escolha):

# Provisões de viagem (1 semana)

Bardo

Opções de Arma:

# Espada curta
# Adaga
# Faca Longa

Opções de Instrumentos Musicais:

# Alaúrde
# Bandolim
# Flauta
# Harpa
# Rabeca
# Saltério

Opções de Armadura:

# Corselete de couro

Outros Equipamentos (à escolha):

# Provisões de viagem (1 semana)

Gatuno

Opções de Armas:

# Punhal
# Adaga
# Faca Longa

Opções de Armadura:

# Corselete de couro

Outros Equipamentos (à escolha):

# Provisões de viagem (1 semana)
# Ferramentas de ladrão
# Tocha

Guerreiro

Opções de Armas:

# Espada longa
# Lança
# Arco Longo + Aljava (30 flechas) + Adaga

Opções de Armadura:

# Cota de malha
# Malha com placas

Outros Equipamentos (à escolha):

# Provisões de viagem (1 semana)

Caçador

Opções de Armas:

# Arco Longo + Aljava (30 flechas) + Adaga
# Faca Longa
# Lança
# Besta + Faca Longa

Opções de Armaduras:

# Cota de malha

Outros Equipamentos (à escolha):

# Provisões de viagem (1 semana)
# Tocha

Sábio

Opções de Armas:

# Espada Curta
# Adaga

Opções de Armadura:

# Corselete de couro

Outros Equipamentos (à escolha):

# Provisões de viagem (1 semana)
# Tocha
# Livros e pergaminhos

Outros Equipamentos que também poderão ser utilizados:

# Erva de fumo
# Vinho
# Cerveja
# Cordas (15 metros)
# Cobertores

OBSERVAÇÕES:

Orcs e uruks podem utilizar cotas de malha orc e cimitarras, ao invés de espada longa e outras armaduras.

Anões podem utilizar malhas dos anões.

Ents não carregam quaisquer equipamentos consigo, mas podem produzir bebida dos ents.

Caso queira mais algum equipamento, coloque na sua ficha e a administração avaliará.

Cavalos serão conseguidos mais tarde, assim como armas, armaduras e equipamentos melhores.

Pedras podem ser usadas como armas de arremesso, e flechas poderão ser compradas em lojas especiais ou catadas do chão (elas não crescem em árvores, sim? E você não tem uma aljava mágica que enche sozinha, como a do Legolas no filme.)

Após cada post, coloque tudo o que você utilizou (flechas, vinhos, comida, etc) em uma quote.

DINHEIRO

Cada personagem iniciará com 50 moedas de prata.

100 moedas de cobre = 1 moeda de prata
100 moedas de prata = 1 moeda de ouro

Lembre-se que dinheiro não cai do céu!

Se quiser comprar alguma coisa, especifique no seu post exatamente o que foi comprado e onde, para que a administração possa estipular o preço (Por exemplo: você entrou em uma loja de armas em Gondor e comprou 20 flechas; a adm vai definir quanto custaram essas flechas, irá subtrair de seu dinheiro total e acrescentar as flechas compradas no seu inventário).
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